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Software de découpe et d'hôte d'imprimante 3D
FBX
FBX est un format de fichier largement utilisé dans l’industrie du cinéma et des jeuxvidéo. Il était développé à l’origine par Kaydara, mais Autodesk l’a acheté en 2006. Depuis son acquisition, AutoDesk a utilisé FBX en tant que format d’échange pour son propre logiciel, qui inclut AutoCAD, Fusion 360, Maya, 3DS, Max et d’autres progiciels.
Le format de fichier FBX admet des propriétés concernant la géométrie et l’aspect, comme la couleur et les textures. Il est aussi compatible avec des animations squelettiques et avec le morphing. Les deux fichiers binaires et ASCII sont compatibles. FBX est l’une des options les plus connues pour l’animation.
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