-
SOFTWARE
-
Tipos de ficheiro
-
Ferramentas de desenho 3D
- Introdução
- AutoDesk 123D Design
- AutoCAD
- CATIA
- TinkerCAD
- LibreCAD
- Fusion 360
- OpenSCAD
- FreeCAD
- Geomagic Design X
- Autodesk Inventor
- Rhinoceros
- SketchUp
- SolidWorks
- 3ds Max
- Onshape
- nanoCAD
- SolidThinking Inspire
- CADspan
- SelfCAD
- 3D Slash
- DesignSpark Mechanical
- Makers Empire 3D
- Clara.io
- Vectary
- Figuro
- ViewSTL
- Z-Suite
- Blender
- Cinema 4D
- Maya
- Modo
- Photoshop CC
- ReplicatorG
- Materialise Magics
- TopOpt
- DeskArtes
- Tosca Structure
- 3DSlicer
- ANSYS Discovery
- Moment of Inspiration (MoI)
- Zbrush
- Leopoly
- Mudbox
- Tinkerine Suite
- SculptGL
- Sculptris
-
Reparadores de STL
-
Software de corte e host de impressora 3D
COLLADA
Collada é um formato de ficheiro neutro utilizado em grande medida na indústria dos jogos de computador e no cinema. É administrado pelo consórcio tecnológico sem fins lucrativos, o Grupo Khronos. A extensão de ficheiro para o formato COLLADA é .DAE.
O formato COLLADA admite geometria, propriedades relacionadas com o aspeto como cor, material, texturas e animação. Além disso, é um dos formatos compatíveis com a cinemática e a física. O formato COLLADA armazena dados usando a linguagem de marcação XML.
A intensão original por trás do formato COLLADA era converter-se num padrão entre os formatos de ficheiro 3D. De facto, em 2013, foi adotado pela ISO como uma especificação disponível publicamente ISO / PAS 17506. É por isso que uma grande quantidade de software de modelação 3D é compatível com o formato COLLADA.
Porém, o formato COLLADA não foi suficientemente atualizado do ponto de vista da indústria. O formato COLLADA foi utilizado em grande medida como um formato de intercâmbio para Autodesk Max/Maya na indústria cinematográfica, mas agora a indústria deslocou-se mais para a utilização dos formatos OBJ, FBX e Alembic.