SAMT SUDOE

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FBX

FBX es un formato de archivo que se utiliza ampliamente en la industria del cine y los videojuegos. Fue desarrollado originalmente por Kaydara, pero fue comprado por Autodesk en 2006. Desde la adquisición, AutoDesk ha utilizado FBX como formato de intercambio para su propia cartera de software, que incluye AutoCAD, Fusion 360, Maya, 3DS Max y otros paquetes de software.
El formato de archivo FBX admite propiedades relacionadas con la geometría y el aspecto, como el color y las texturas. También soporta animaciones esqueléticas y morfos. Ambos archivos binarios y ASCII son compatibles. FBX es una de las opciones más populares para la animación.

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